NVIDIA RTX 5000 Blackwell: todo lo que cambia con la nueva generación de GPUs
Las RTX 5090, 5080 y 5070 Ti llegaron en enero de 2026. Analizamos qué aporta la arquitectura Blackwell, DLSS 4 y si vale la pena actualizar.
Alejandro Mora
Trabajo en IT desde hace años. Básicamente hago que las cosas funcionen y cuando no funcionan, averiguo por qué. Fuera de eso, trasteo con todo lo que cae en mis manos.
Fecha
08 FEB 2026
Lectura
4 Minutos
NVIDIA presentó la familia RTX 5000 en CES 2026 con la arquitectura Blackwell, el sucesor de Ada Lovelace. Las primeras tarjetas —RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 Ti— llegaron a tiendas en enero de 2026, con la RTX 5070 y la 5060 previstas para el primer trimestre.
Lo que prometía Blackwell: el mayor salto de rendimiento en generaciones de NVIDIA desde la transición de Maxwell a Pascal. Lo que entrega la arquitectura en la práctica es más matizado, y depende mucho de qué midas y cómo.
Arquitectura Blackwell: qué ha cambiado
La RTX 5090 usa el die GB202 fabricado en el proceso TSMC 4NP. Los números principales:
●21.760 núcleos CUDA (frente a 16.384 de la RTX 4090)
●32 GB de GDDR7 con ancho de banda de 1.792 GB/s (RTX 4090 tenía 24 GB GDDR6X a 1.008 GB/s)
●TDP de 575W — un aumento significativo respecto a los 450W de la 4090
El salto en memoria GDDR7 es particularmente relevante: el ancho de banda casi se duplica, lo que tiene impacto directo en cargas de trabajo de IA local, renderizado y en juegos que usan resoluciones ultra-altas o ray tracing intensivo.
Trabajo en IT desde hace años. Básicamente hago que las cosas funcionen y cuando no funcionan, averiguo por qué. Fuera de eso, trasteo con todo lo que cae en mis manos.
La RTX 5080 tiene 10.752 núcleos CUDA, 16 GB de GDDR7 y un TDP de 360W, posicionándose como la tarjeta de alto rendimiento más asequible de la generación.
DLSS 4 y Multi Frame Generation: el gran diferenciador
Si hay una característica que define la generación Blackwell para gaming es Multi Frame Generation. Mientras que DLSS 3 con Frame Generation generaba un fotograma adicional por cada fotograma real, DLSS 4 puede generar hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado nativamente.
El resultado teórico: multiplicar los FPS percibidos por hasta 4x en juegos compatibles. En la práctica, con la versión de máxima generación (3 fotogramas extra), algunos juegos pasan de 30 FPS nativos a 120 FPS percibidos.
La calidad de imagen ha mejorado con el nuevo modelo de IA. Las pruebas de Digital Foundry muestran que DLSS 4 Quality ofrece imagen prácticamente indistinguible del nativo a 4K, con artefactos perceptiblemente menores que DLSS 3 en movimiento rápido.
La contrapartida sigue siendo la latencia de entrada: generar fotogramas intermedios introduce latencia adicional, aunque NVIDIA Reflex compensa parte de esto.
Rendimiento real en gaming: los números honestos
En rasterización pura (sin DLSS, sin ray tracing), la RTX 5090 supera a la 4090 en un 30-40% en los juegos más exigentes a 4K. No es un salto generacional extraordinario en rasterización.
Donde la diferencia se amplía es con DLSS 4 y ray tracing activados. En Cyberpunk 2077 con Path Tracing y DLSS 4 Quality, la RTX 5090 entrega más de 100 FPS a 4K — algo que la 4090 no podía hacer de forma fluida.
La RTX 5070 Ti (~750 euros) es la que mejor relación calidad-precio ofrece de la generación inicial. Supera a la 4080 en un 20-30% y tiene Multi Frame Generation, a un precio similar o inferior al que la 4080 tenía en su lanzamiento.
AMD RX 9070 XT: la competencia que importa
AMD lanzó las RX 9070 y RX 9070 XT en febrero de 2026, con la arquitectura RDNA 4. La RX 9070 XT ofrece rendimiento comparable a la RTX 5070 en rasterización, a un precio significativamente inferior (~550-600 euros), pero sin el Multi Frame Generation de NVIDIA (FSR 4 todavía no implementa esto).
Para usuarios que juegan principalmente sin ray tracing intensivo, la RX 9070 XT es la compra más inteligente del momento en su segmento de precio.
Preguntas frecuentes
¿Vale la pena actualizar desde una RTX 4090?
Para gaming, el salto no es suficiente para justificar el coste si la 4090 sigue rindiendo bien. Para trabajo de IA local o renderizado con los 32 GB de GDDR7: posiblemente sí.
¿RTX 5070 Ti o RX 9070 XT?
Si usas ray tracing y DLSS frecuentemente: RTX 5070 Ti. Si juegas principalmente en rasterización y el precio importa: RX 9070 XT da más rendimiento por euro.
¿Cuándo llegarán los modelos más asequibles?
RTX 5070 y RTX 5060 Ti están previstas para Q1-Q2 2026. Serán los modelos con mejor relación precio-rendimiento para gaming a 1440p.